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Desenvolvedor de Games 3D - Módulo II v.2

Chegou o módulo mais esperado do curso de games. Esta disciplina trabalha com o motor do jogo e nele o aluno aprende a montar o jogo, testar além de criar ambientes, função e eventos. O motor tem tecnologias gráficas muito avançadas, física e animação, bem como melhorias de jogabilidade.

Bem Avaliado 4.7 (5.235 avaliações)

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22 Horas

14 Aulas

Certificado

Suporte Pedagógico

Aula 1 – Área de trabalho UE4
Aula 2 – Gerando terrenos e luzes
Aula 3 – Luz atmosférica e light mass
Aula 4 – Importando objetos
Aula 5 – Estudo de texturas
Aula 6 – Criando materiais
Aula 7 – Folhagem
Aula 8 – Efeito de vento
Aula 9 – Editor de pintura
Aula 10 – Editor de partículas
Aula 11 – Blueprints
Aula 12 – Objetos dinâmicos
Aula 13 – Como importar e manipular áudios
Aula 14 – Volume Death point (ponto de morte)